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領團VR日報到2023年大容量視頻市場將

2020-01-16 22:20:15来源:励志吧0次阅读

领团VR:到2023年大容量视频市场将增长到27.8亿美元

1.动捕开发商Animatrick致力于实时in-VR性能捕获

拥有北美最大的mo-cap工作室的Animatrick最近宣布,他们正在与LifelikeBelievable团队合作,帮助定制其服务以实现实时的in-VR性能捕获这将涉及支持工作室的虚拟生产流水线

,包括虚拟现实流程,包括整合数字字符,这在以前是由外包工作室实现的Lifelike的工作可以将运动转换为游戏引擎数据以将性能数字化

azon Sumerian平台上线支持WebVR浏览器及HTC Vive

Amazon Sumerian平台于2017年发布旨在让所有用户创建全功能的虚拟现实(VR)或增强现实(AR)体验,目前该平台已全面上线Amazon Sumerian支持用户创建逼真的VR环境和场景,而无需学习如何编写3D建模或动画的复杂工具一旦创建了这些场景,就可以跨多个平台进行部署,而无需专业部署系统和流程Amazon Sumerian包含一个基于络的器,可以让用户创建专业品质的VR场景以及可视脚本工具,让用户可以控制物体或角色如何移动,反应和响应该工具还与其他Amazon Web工具(如Amazon Lex,Polly,AWS Lambda,AWS IoT和Amazon DynamoDB)进行交互

eamVR Beta 输入系统公布面向所有VR控制器

Steam正在为SteamVR Beta 开发一个新的输入系统为了支持所有现有的VR控制器,新的SteamVR输入系统将允许用户为他们的VR视频游戏和应用程序设置自定义绑定配置  新的输入系统的优点是它甚至能够支持尚未开发的控制器此外,控制方案可以考虑左撇子或有残疾的用户,或只是那些喜欢特定布局的用户

4.到2023年大容量视频市场将增长到27.8亿美元

根据MarketsandMarkets发布的一项新的市场研究报告显示,由于虚拟现实(VR),增强现实(AR)和360度视频的需求推动了大容量视频市场的大幅增长大容量视频技术支持使用多台摄像机同时捕捉真人的图像,以创建逼真的3D模型,以自然的方式移动这些系统通常需要能够进行深度感测360度捕捉的相机阵列和处理单元将图像拼接在一起  大容量视频市场主要由各种提供容量硬件以及VR和AR内容创建者的供应商推动,他们越来越多地将大容量视频用于电影制作和电子游戏预计整个市场将从2018年的5.783亿美元增长到2023年的27.8亿美元

5.爱奇艺重磅发布iQUT战略和奇遇VR一体机

5月17日消息,“iQUT爱奇艺‘未来影院’暨奇遇发布会”在京举办,现场,爱奇艺正式发布iQUT战略,推出奇遇VR一体机,定义“下一代观影平台”iQUT以移动智能设备为载体,通过VR+AI赋能,实现端云融合,随时随地为用户提供极致观影体验未来,爱奇艺将以“科技+娱乐”的模式构建iQUT内容生态,创造观影新世代 会上,龚宇表示,VR/AR是下一代重要的娱乐终端,软硬一体是爱奇艺VR布局的重要战略未来,爱奇艺将从内容、技术、流量等进行全方位支持

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